Básico da Modelagem 3D com o Blender, O: Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais
- Autor:
- Bruna Escudelario (veja mais livros deste autor)
- Editora:
- VIENA(veja mais livros desta editora)
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O Blender, um programa utilizado para a criação de modelos em três dimensões, permite criar e modelar diversos tipos de elementos, tanto para filmes como para jogos. O livro O Básico da Modelagem 3D com o Blender - Aprendendo do Zero como Modelar e A nimar Figuras Tridimensionais demonstra e explica de forma simples e objetiva as ferramentas do programa, possibilitando a compreensão gradativa de seu conteúdo por meio de explicações práticas bastante ilustradas. Entre os tópicos abordados no livro , estão: a introdução ao Blender, os requisitos do sistema, como baixar e instalar o programa, a Splash Screen, as áreas, os editores, as cenas, as camadas, os comandos de navegação e movimentação, os modos de visualização, os tipos de objetos, os mo dos de modelagem, a modelagem de malhas, as normais, os tipos de curvas, as animações, a Timeline, os modificadores, os textos, a câmera e a iluminação, os materiais e as texturas, as partículas, a Blender Game Engine, entre outros. O livro ainda pos sui exercícios que possibilitam a melhor compreensão do conteúdo ao final de cada capítulo.
- Código de barras:
- 9788537105320
- Dimensões:
- 1.40cm x 16.00cm x 23.00cm
- Edição:
- 1
- Marca:
- VIENA
- Idioma:
- Português
- ISBN:
- 9788537105320
- ISBN13:
- 9788537105320
- Número de páginas:
- 208
- Peso:
- 285 gramas
- Ano de publicação:
- 2022
- Encadernação:
- BROCHURA