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A virtualização do lúdico e a formação da criança

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Autor:
Júnior Zandoná (veja mais livros deste autor)
Editora:
APPRIS(veja mais livros desta editora)

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Na sociedade contemporânea, o aparato tecnológico está cada vez mais presente, e contundente, no cotidiano também das crianças. Prova disso são os jogos eletrônicos, constituídos por elementos da eletrônica e da informática e que trabalham com a virt ualização do lúdico. Nesse cenário, regrado pela indústria cultural, o brinquedo ganha "vida própria", com ações previamente programadas e restritas e contextos cada vez mais próximos da realidade. Tendo em vista que o lúdico é um meio essencial para a formação da criança, Almir Zandoná Júnior investiga nesta obra como as possibilidades do lúdico - ou seja, da própria imaginação - são limitadas pelo processo de virtualização. Em vez de o lúdico proporcionar a entrada na cultura por meio do proce sso de autorreflexão e apropriação histórica, ou gerar o sentimento de sujeito produtor de cultura, o virtual pode agir e estimular de forma contrária: enclausurar a experiência formativa da criança e a projetar no mundo da semiformação: da mera adap tação à cultura do consumo.

Código de barras:
9788581928524
Dimensões:
0.20cm x 14.80cm x 21.00cm
Edição:
1
Marca:
APPRIS
Idioma:
Português
ISBN:
9788581928524
ISBN13:
9788581928524
Número de páginas:
139
Peso:
200 gramas
Ano de publicação:
2022
Encadernação:
BROCHURA